Rogério Lino

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Flash: Game Tutorials

Posted by: Rogério Alencar Lino Filho on: 23 Agosto, 2007

Uma coisa que facina a mim e acredito que a muitos outros usuários do Flash é a posibilidade de desenvolver jogos bastante interativos com uma certa facilidade.
Então como conhecimento em excesso nunca é o bastante, segue alguns links de Tutoriais sobre criação de jogos (variados) em Flash, e links de experimentos interessantes.
OutsideOfSociety (Tutoriais – [...]

Wiki FlashMasters

Posted by: Rogério Alencar Lino Filho on: 9 Abril, 2007

Já tem algum tempo que está no ar a Wikipedia FlashMasters mas estava esperando juntar mais um pouco de conteúdo antes de divulgá-la aqui.
Lá você poderá tirar sua dúvida sobre algum comando ActionScript por exemplo, ou até mesmo deixar sua contribuíção. Assim como eu em Operadores, que também postei aqui no blog.
A intenção por trás [...]

ActionScript: Operadores

Posted by: Rogério Alencar Lino Filho on: 24 Março, 2007

Operadores são caracteres que servem para especificar como combinar, comparar ou modificar os valores de um expressão.
Operadores Mais Utilizados:
+ (adição)
Adiciona um número, variável numérica, à expressão ou concatena (une) Strings.
Ex.:
var n:Number = A + 10;
var s:String = “Foo” + “bar”;

+= (atribuição)
Atribui à expressão1 o valor da expressão1 mais o valor da expressão2.
Ex.:
var s:String = “Foo”;
s [...]

Flash: Resize Proporcional

Posted by: Rogério Alencar Lino Filho on: 6 Março, 2007

Acabei de responder no forum da FlashMasters um tópico que se tratava sobre a seguinte dúvida:
O membro queria saber alguma função que redimensiona-se um determinado objeto mas mantendo a sua proporção. Por exemplo um MovieClip de tamanho 400×200 se eu aumentar a largura em 100 tenho que aumentar a altura em 50. Isso devido a [...]

Flash: Resume Texto (substring e indexOf)

Posted by: Rogério Alencar Lino Filho on: 23 Fevereiro, 2007

Esses dias no Forum FlashMasters um amigo meu deixou a seguinte dúvida:
Ele queria saber como fazer uma função para resumir um texto (uma String) por palavras. E não por caracteres. O que poderia ser feito apenas usando uma função substring() do próprio Flash.
Então fiz uma bem simples depois dei uma implementada nela (utilizando prototype) e [...]


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